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在很多方面,AI软件的引入使我们产生了一种生活在科幻小说预测中的感觉。我们通常认为计算机永远无法进行设计。而这个时刻已经到来,随之而来的是直面这些新技术带来的积极和消极影响的机会。

基于人工智能的设计软件有可能显著提高建筑专业产生的设计质量,尤其在提升平均设计公司质量方面将特别有效,这是由于过去60年中我们设计方式演变出的三个趋势。

人工智能能让建筑师更好地讲故事吗?

首先,我们在设计中加深了对基于语言概念的依赖和信心。其次,作为一个行业,我们极力推动朝着协作设计实践模式迈进。第三,对能够响应人类对情感共鸣的设计需求有着更大的需求。当前可用的AI软件在支持这些设计趋势方面表现尤为强大,我们有理由合理预期未来的软件将成为更加强大的辅助工具。

尚待观察的是,这究竟是好事还是坏事,将会有重大的权衡取舍。我们作为一个行业,如何优先考虑或甚至定义“设计质量”,人类触感的作用,或者愿景的重要性,这将极大地影响我们如何使用这些工具以及我们希望如何在服务人类、甚至在服务所有生物和系统方面进一步发展。这同样适用于工具和趋势。

1- 基于语言的设计

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曾经有一段时间,概念与形式的平衡更偏向于主观。建筑师将自己视为艺术家或应用艺术家。现代主义通过强调概念和“大创意”根本性地挑战了这一点。

文丘里在《建筑的复杂性与矛盾》中批评了“风景如画”的设计,认为其过于肤浅。我们提高了问题解决的优先级。从这个意义上说,我们可以看到现代主义的前百年是朝着抽象和理念的建筑发展的。这种重新平衡极大地提升了这一行业提供实用且有用建筑的能力。但在这个过程中,我们向着基于语言的设计过程迈进,远离了基于形式的视觉过程。我们现在鼓吹“赋予思想形式”。这种转变也导致了对客观分析和价值的更大强调,同时对主观价值淡化,甚至存在深深的怀疑。言语是基于AI的设计的自然格式。

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我们还将设计过程从手工制作的模拟过程(利用素描、物理模型和透视图)转变为几乎是数字化的过程,采用了3D建模(例如,FormZ/Revit)和渲染(例如,Lumion/V-Ray)。在所有这些过程中,人类仍然是形式的创作者。最近,生成设计软件(例如,草图大师grasshopper)允许基于方程式的形式制作,这启动了一个基于策展的过程。这已经演变成了AI(例如,Midjourney)素描,其中AI根据自然语言提示塑造形式。我们很快就可以看到一个未来,其中AI以3D模型格式塑造形式,而设计团队的角色主要是策展。

目前,我们所构想的话语与我们创造的形式之间存在着广泛的脱节。基于AI的设计过程将迫使我们确保这两者之间更大的“契合”,因为当我们改变或优化用于提示设计结果的词语时,我们将能够立即看到结果。在AI驱动的过程中,我们只能与用于构思的词语和我们策展的结果一样出色。与形式的主观方面相比,词语和概念更容易进行协作。

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2- 协作模式

在过去的几个世纪里,建筑在很大程度上遵循了一个“英雄”模式,即唯一的、往往是男性的远见者,他在没有他人帮助的情况下创造出鼓舞人心的形式。事实上,考虑到设计和建造建筑和城市所需的大量人员,事情从来都没有那么简单。在过去的60年里,我们在哲学上已经转向了协作模式。

我感觉我们正在逐渐理解协作模式的潜力,目前我们仍有许多工作要做。最终,我们可能希望探索采用“愿景+协作”的方式,通过理解每种方法的价值和约束来实现。在一个水平的协作模式中,每个人都希望参与,任何人都可以成为设计师。这个目标有一些局限性,但在这方面AI可能能够提供重要的帮助。

人工智能的一个巨大优势在于它可以充当“没有议程的铅笔”。即使在高度协作的环境中,“持有铅笔或鼠标的人掌控设计”。当人类拥有这种代理权时,就会有一种暗示或隐含的议程。与AI铅笔没有个性冲突,AI铅笔没有支配或顺从的个性。AI的功能是根据请求提供尽可能多的选项,并且它已经证明可以以远远超过人类的速度做到这一点。在高度协作的环境中,快速且经济高效地生成多个选项对于从团队获得适当反馈至关重要。在模拟环境中,人们可能期望在1-2周内探讨1-3个想法,具体取决于团队的规模。

一个基于AI的设计过程可以在同样的时间范围内生成20-30个以上的选项。这使得更广泛的声音和想法在设计窗口关闭之前得以考虑,并且更加详细。这将加强策展的文化,这已经是协作过程的基本方面。与此同时,这将在“人类”愿景和机器的形成能力之间创造一个明显更大的差距。这将质疑什么是“原创内容”,但在协作的环境中,这个概念本质上被搁置。我们需要判断是否将建筑看作是一种机器概念,而不是人类触感的古怪怪癖,这是好事还是坏事。

3- 情感共鸣

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  • AI可以帮助提升普通建筑师成为有效设计师的能力。
  • AI借助更广泛的数据库,并可以被编程为重视和优先考虑特定文化及其形式的参考。它可以“迎合”或更加有纪律,这取决于输入的文字。
  • AI基于提供给它的图像库合成形式。目前,它并不进行定性判断,而是质量受到组建数据库的人们的策展水平的影响。
  • AI主要依赖这些参考。想象一下一个丰富深厚的设计参考库,其中包括你从未见过但质量非常高的项目。AI可以借助这些参考创建出对你和整个团队都是意外的设计。

不足之处是,目前AI不像人类那样“创新”。许多人质疑AI是否能够创造“原创”内容。然而,它确实可以创建奇怪和古怪的组合,在某种程度上模仿人类的设计模式。我对由AI驱动的内容的经验是,它可以始终“讨人喜欢”于普通大众,通常创造出情感共鸣的设计。往往以普通设计师可能不会考虑的方式。我从Midjourney等程序中看到的大多数50年代和60年代的未来设计都相当引人注目,并在社交媒体上非常受欢迎。这将为我们提供更好的工具,以朝着公众的兴趣进行设计。

4- 人情味

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关于AI的这次讨论引发了许多深刻重要的附加问题。或许,相对于建筑设计而言,其中一个最突出的问题是“愿景”。目前,“愿景”通常被视为形式和思想的古怪而独特的人类综合体,它们是不寻常和意外的,创造出创新(以前未曾见过的东西)或卓越地和谐地将不同的事物组合在一起(以前未曾以这种方式组合的事物)。

作为一个艺术家,我倾向于将艺术看作是通过一种表达性媒介分享你的人性的行为。其他人可能认为艺术是在表达性媒介中体验内容的经历。最关键的是,观众对于这两种说法都很重要。这是一个深受尊敬的哲学悖论的变体:“如果观众无法区分,设计是如何创建的或哪种更有效果,这重要吗?”

在深层次上,对我来说,这仍然很重要。我依然渴望人类的触感。我依然受到愿景的启发,受到意外之处的启示,并重视人类状况的诗意表达,以其所有妥协的辉煌。在我们如何航行和回应人类状况的地方,甜蜜的时刻就发生了,令人难忘的艺术和建筑就此产生。在大多数被建造的事物中,我们不允许自己沉溺于在建筑中表达这一点。直到我们愿意回到那里,也许AI可以提供帮助。